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Nuestro Blog

BBC – El hombre que hackea teléfonos con un implante debajo de su piel.

mayo 25th, 2015|Comentarios desactivados en BBC – El hombre que hackea teléfonos con un implante debajo de su piel.

Como si se tratara de uno de eso trucos de ilusionista de feria, si le das el teléfono a Seth Wahle puede robarte tus fotos, claves y cualquier información simplemente con tocar el equipo. Wahle era […]

#BBC – El puente que usa los rayos ultravioletas para reducir la contaminación.

mayo 14th, 2015|Comentarios desactivados en #BBC – El puente que usa los rayos ultravioletas para reducir la contaminación.

Un puente que descompone y devora con rapidez mugre, moho, hollín, aceite y humo de cigarrillo gracias a los rayos ultravioleta. ¿Acto de magia? No. Se trata de una reacción química que al aprovecharse en […]

#ABC – Nintendo lanzará 5 juegos para móviles en los próximos dos años.

mayo 13th, 2015|Comentarios desactivados en #ABC – Nintendo lanzará 5 juegos para móviles en los próximos dos años.

El gigante japonés quiere tomarse las cosas en serio y no apostar por sencillos títulos “free-to-play” que aprovechen sus licencias, sino al contrario.

La empresa japonesa de videojuegos Nintendo ha anunciado que lanzará cinco juegos para […]

Proyectos

“Conocimiento Libre Republica Dominicana (OCW-RD)” es una iniciativa de la Comisión Internacional Asesora de Ciencia y Tecnología, CIACT, en vías de promover en el país la implementación y desarrollo del Open Course Ware (OCW por sus siglas en inglés), del Massachusetts Institute of Technology MIT, siendo en el 2011 la primera experiencia de implementación conjuntamente con la Universidad Intec, durante 8 semanas universitarias con la materia Física 1, Mecánica Clásica.

Desde sus inicios la CIACT ha venido desarrollando proyectos y programas enmarcados en las áreas Científicas y Tecnológicas esencialmente dirigidas a Jóvenes y niños de la República Dominicana cuya estructura se basa en la divulgación de logros, la motivación hacia la investigación y el reconocimiento de la innovación, apoyada en la educación no formal, buscando crear opinión pública capaz de ejercer influencia en la construcción socio-cultural de la idiosincrasia del Dominicano y que esto a su vez influya en los niveles de competitividad de los sectores productivos del país.

Este proyecto es la adaptación en español del modelo de educación en ciencias “Toy From Trash” del fabricante de juguetes hindú Arvind Gupta, partiendo del proceso de revitalización de las ciencias en las escuelas rurales de la India a principios de los 70. Arvind, inspirado por Anil Sadgopal, bióloga molecular del instituto de investigación de vanguardia de la India, quien no podía relacionar sus investigaciones con la vida de la gente común, hizo unos diseños e inició un programa rural de ciencias cuya idea era como la definición principal: “Ve hacia la gente, vive con ellos, ámalos. Arranca con lo que saben. Parte de lo que tienen”.